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四大問題深入拷問 國行PS4能否破繭化蝶

四大問題深入拷問 國行PS4能否破繭化蝶

2014-11-17 10:04:19

來源:中關村在線

  國行PS4面臨哪些問題

  次世代之爭,索尼憑借PS4力壓微軟與任天堂,而在所謂國行版的比拼中,微軟XBOX ONE則先行一步。其實早在PS2時代,索尼就已經嘗試過將其游戲主機引入到中國,然而慘痛的失敗不僅傷了國內玩家的心,也讓索尼自己嘗到了舉步維艱的“國行版”苦頭。

  距離2004年國行PS2發(fā)布整整十年,PlayStation主機入華宿命般再次成為大陸玩家閑暇時的談資,而與十年前高漲的熱情相比,如今的玩家似乎冷靜了許多。

四大問題拷問 國行版PS4能否破繭化蝶
國行PS4能否破繭化蝶

  游 戲機在中國有著灰暗的歷史,至今很多人都覺得游戲玩家是玩物喪志,即便在游戲產業(yè)已經如此發(fā)達的今天,很多人潛意識里依然覺得玩游戲是在浪費時間。 XBOX ONE順利入華,但其定位卻極力避免與“游戲機”三個字沾邊,可見在中國,行貨游戲機的布局依然面臨不小阻力。

  10月份,索尼官方首次承認國行PS4正在布局之中,并預計年底或明年初與中國玩家見面,但一系列問題也隨之而來:鎖區(qū)?價格?中文游戲?捆綁服務?這些在國行XBOX ONE上顯現(xiàn)出來的問題,即將拷問國行PS4。

  十年前,國行版PS2所面臨的最大問題就是,中文游戲匱乏、價格偏高、游戲鎖區(qū),這三點成為國行PS2的致命傷。如今的國行XBOX ONE也正在面臨著這樣的問題,與水貨相比任何方面都毫無優(yōu)勢,也許只能像錘子手機一樣,靠情懷來吸引玩家了吧。

  索尼近些年對自身戰(zhàn)略進行了全面調整(詳情參看:《PS4神話如何締造 解讀索尼的次世代攻略》),同時完全放棄了VAIO電腦品牌布局,逐步甩掉累贅業(yè)務,將精力放在更有前景的業(yè)務上。

  此 外,還有消息稱索尼將大幅縮減在中國的業(yè)務,但PS4卻在此時攜成熟的X86架構打了一場漂亮的翻身仗,再結合國行版PS4布局,或許說明了索尼已經把中 國大陸的主要業(yè)務方向放在了游戲領域。如果真是如此的話,那么國行PS4能否取得成功,其意義要比國行XBOX ONE之于微軟能否成功更加重要。

  鎖區(qū)問題能否解決?

  國行PS4能否取得成功,主要看三個方面:是否鎖區(qū);價格是否比水貨更高;中文游戲更新能否與其它版本持平或至少不過慢于其它版本。

  ·鎖區(qū) VS 不鎖區(qū)

  首先來說說鎖區(qū)這件事。

  國行PS4鎖不鎖區(qū)的決定權并不在索尼手里,所以索尼官方在確認國行版PS4布局時才會說“盡量不鎖區(qū)”。我國對于音像、娛樂內容的審查非常嚴格,游戲當然在此行列。

  關 注游戲行業(yè)的朋友會發(fā)現(xiàn),幾乎每年都會有幾款游戲遭到封殺,如《戰(zhàn)地》、《GTA》等,這些游戲或涉及暴力色情,或涉及政治,甚至有一些不便于透露名字的 游戲涉及歪曲歷史、侮辱華人的內容,如果國行版不進行鎖區(qū),那么也就意味著玩家可以通過國行機器玩到這些沒有經過審查的游戲,這種情況在我國目前來看是決 不允許發(fā)生的。

四大問題拷問 國行版PS4能否破繭化蝶
暴力與色情讓很多游戲難以通過審核

  強制鎖區(qū),自然能夠很好的解決這些問題。主機鎖區(qū)之后,游戲也會隨之推出國行版,是國行版就要通過國家的審查才可以正式上市,那些帶有暴力、色情、歪曲政治、歷史、侮辱華人的游戲自然而然就無法在國行主機上運行。

  如果拋開一切因素單從鎖區(qū)本身來判斷的話,無疑是對青少年玩家最好的保護。

  當然如果從玩家角度去考慮的話,鎖區(qū)對于一款主機的銷量而言無疑是致命一擊。

  微 軟XBOX ONE國行版預售之初,接受預訂的幾家電商如天貓、京東、蘇寧等,加起來的訂單量不到30000,主機發(fā)售之后,單從當初預定量最大的京東來 看,其各種套裝版本的實際成交量加起來不足5000,曬單用戶僅300多位,這對于游戲主機來說,銷量無疑可以用慘淡來形容。

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鎖區(qū)磨滅了玩家對國行XBOX ONE的熱情

  國行PS4如果鎖區(qū),我想其實際銷量也不會比國行XBOX ONE好到哪去。而且其它版本PS4價格本身不像其它版本XBOX ONE那么高,鎖區(qū)的國行PS4銷量有可能比國行XBOX ONE更低,這對于索尼在中國的游戲業(yè)務布局,顯然有所不利。

  ◆最終預測:鎖區(qū)>不鎖區(qū)

  結合以往的經驗以及國情,筆者對國行PS4鎖區(qū)的預測是:鎖區(qū)可能性要遠遠大于不鎖區(qū)。希望這個預測是打自己的臉吧,這樣就有了買國行的理由。

  國行PS4如何定價?

  價格高也是國行版面臨的問題。

  XBOX ONE各套裝國行版比其它版本平均貴600元,相當于兩個游戲的價錢,這對于追求性價比的國內玩家而言顯然是不夠劃算。

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國行價格明顯高于其它版本

  ·為何價格高

  很多朋友不明白國行價格為什么高?PS4、XBOX ONE不都是在國內生產組裝的嗎?不應該比其它版本更加便宜嗎?

  其 實看看iPhone就知道了。我們都知道絕大部分iPhone都由國內的富士康代工,但是生產出來之后,都要先發(fā)往蘋果設在各地的集散地,然后才會分散到 版本所對應的地區(qū)。PS4當然也不例外,你拿到手的國行版PS4,很可能從代工廠出來之后周游了很多地區(qū),期間所包含的運輸費都會核算到成本當中去。

  此外,PS4內部的每一個原件,都并非來自于同一地區(qū),當日本的芯片與中國的攝像頭,以及美國的傳感器結合在一起的時候,這些元器件就合力完成了自我升值的過程,而其結果就是產生了增值稅,17%可不是一個小數(shù)目,國行比水貨貴也就不難理解了。

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國行PS2價格高于其它版本,也是其失敗的主要原因之一

  目前,不帶攝像頭的日版、港版、美版PS4在當?shù)氐膬r格基本為2200元左右,國內淘寶上的價格為2500元左右,國行版PS4想要低于這兩個價格幾乎是不可能的事情。

  ◆最終預測:國行價格>其它版本

  因此,筆者預測國行版普通PS4價格基本會在3000元價位,各大電商如果在出貨時附贈原裝手柄、游戲等內容的話,最終價格也會略高于其它版本,如果同時加上鎖區(qū)的話,國行PS4前景依然堪憂。

  ·中文游戲更新速度怎樣?

  除了鎖區(qū)與價格因素之外,影響國行PS4的另外一大因素就是中文版游戲的更新速度有多快?

  其 實從目前來看,幾乎所有一線大作都會在第一時間推出港版中文游戲,像近期即將發(fā)售的《小小大星球3》港版甚至要比其它版本早近一個月,雖然港版中文都是繁 體中文,但是對于中國玩家卻并不是障礙。從這一點來看,簡體中文版即國行版游戲的更新進程就比較重要了,能不能第一時間跟進,將決定其對玩家是否有真正的 價值可言。

四大問題拷問 國行版PS4能否破繭化蝶
一線大作基本都支持港版繁中,中國玩家早已經習以為常

  而從價格上來講,根據(jù)以往的經驗,國行版游戲應該會比其它版本游戲便宜一些,這可能是除了中文字幕之外,玩家購買國行主機的最大動力了吧。

  不過,十年前PS2的失敗歷歷在目,從國行PS2發(fā)布到今天,針對該主機所推出的純中文版游戲屈指可數(shù),并且?guī)缀鯖]有大作支持,這也成為了國行PS2失敗的主要原因。

  如今,索尼以及各游戲廠商對于中國大陸的重視程度都不可同日而語,但是國內對于游戲的審查,以及漢化本身所需要的大工作量卻是有增無減,在這種情況下,中文版游戲能否第一時間跟進就成為了PS4能否成功的又一關鍵因素。

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中文游戲更新速度快,鎖區(qū)影響會被弱化很多,反之則同樣致命

  除此之外,XBOX ONE國行版推出時的游戲陣容后勁不足,也是國行PS4應該引以為鑒的。雖然國行XBOX ONE附送多個游戲,其中不乏《Forza 5》這樣的大作,但整體素質一般,游戲粘度低,如果首發(fā)游戲附送《泰坦天降》或許是不是會更好一些呢?

  PS4游戲陣容極其華麗,一線開發(fā)團隊如頑皮狗、白金工作室等都有作品支持,然而國行版首發(fā)贈送游戲必定不可能全是大手筆,但是能否有兩款以上的扛鼎之作作為支持?后續(xù)能否迅速推進中文版游戲的更新?都將對國行PS4的布局產生重要影響。

  ◆最終預測:國行游戲價格<其它版本

  國行游戲更新速度<其它版本

  綜上所述,筆者預測國行PS4游戲價格會略低于其它版本,更新速度依然無法與其它版本相持平,如果能夠在一個月時間里保證更新的話,也能夠接受,如果時間太久,那不如選擇繁中的港版游戲。

  增值服務能否令人滿意?

  ·關于中文語音控制

  PS4如今已經更新到2.0系統(tǒng)版本,語音控制升級之后也更加便利,而目前國內玩家常用的語音控制為日語和英語。從筆者的實際體驗來看,PS4語音控制對于英語的識別度還是比較高的,玩家只需要大概讀對單詞發(fā)音,PS4就會正確的執(zhí)行語音命令。

  然而,國行版PS4如果依然只支持日語、英語的話,那么“國行”這兩個字就失去了色彩。反之如果能夠支持中文語音操控,那么對于國行PS4的布局會大大加分。這一點,我想索尼已經考慮到了。

  ·關于捆綁服務

  PS4作為X86架構下的多媒體終端,開發(fā)者為其提供相應的軟件應用支持并不困難,目前雖然內容不多,但像Youtube這樣的視頻服務已經得到支持。

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PS4支持YouTube視頻流媒體服務

  國行版XBOX ONE捆綁了一些頗具特色的服務內容,而國行PS4捆綁服務也并不為奇。如果有捆綁的服務內容,那么索尼就需要斟酌該如何選擇,捆綁內容過多、或者是強制捆綁一些不受歡迎的服務的話,對國行版PS4顯然并不是什么好事情。

  ·關于PSN內容服務

  目前,PSN擁有港服、歐服、美服以及日服四大服務器,筆者的PSN帳號在日服。國行版PS4如果推出,那么國服PSN就成為必不可少的因素,那么問題也就隨之而來,國服PSN能夠為玩家提供哪些內容?國服PSN會員能夠享受哪些優(yōu)惠?

  目前,PSN日服的內容更新速度最快,內容種類豐富,不僅第一時間提供很多游戲的試玩版供玩家下載,同時還提供了高清電影、音樂等付費娛樂內容,國服PSN如果存在,這些內容能否也在第一時間提供給國服玩家,同樣也是國行PS4未來能夠成功的重要因素。

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國行PSN會員服務能達到怎樣的程度呢?

  ·后記

  國行PS4推出是好事,即便它的價格有可能更貴,即便它的相關服務內容會比其它版本更慢,但PS4進入中國無疑是對于游戲產業(yè)的一次極大推動。

  從先期來看,國行PS4所需要解決的問題不少,如果上述問題都能夠隨國行版發(fā)售第一時間解決的話,那當然是再好不過,但事實可能并不能隨心所愿,究竟國行PS4能給我們帶來哪些驚喜?讓我們在即將到來的2015年前后拭目以待吧。

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