4G將帶火信息消費
“信息消費的前提是有良好的基礎設施,大面積、高速度的4G網絡為信息消費提供了設施保障。”耿巖認為,4G將對通信產業鏈發揮傳導作用,對傳統廠商和消費端都會產生利好。
4G對消費者的利好更是不言而喻,上網高速便捷,產品服務優質,資費趨于合理,將繼續帶動居民信息消費的增長。4G的推出,很多3G時代無法實現或者實現效果不佳的應用也將快速發展。
耿巖認為,對4G而言,首當其沖的是視頻相關應用,隨著流量資費的下降,移動網速的加快推動高清視頻業務的加快。移動高清電視,視頻點播也方便我們在等車,地鐵等閑暇時間更多的娛樂選擇;同時移動推出的車輛視頻監控、學校監控,公安監控等眾多的視頻監控業務會受到更多的追捧。
其次,受影響較大的將會是手機在線游戲,目前手機在線游戲受流量和速度限制,在線游戲使用不是很流暢,用戶體驗與桌面游戲差距較大,隨著4G的推出和智能手機的發展,手機游戲的網速與高清圖像處理瓶頸消除,手機游戲將會有大的發展。
同時,4G的帶寬和速度結合IPV6的技術,能夠滿足一般物品通過無線技術接入到物聯網,這將解決物聯網發展中遇到的移動性問題。包括智能家居,車聯網在內物聯網將迎來大的發展,推動家居等產品更新換代,推動傳統行業信息化發展。
另外,4G還促進了無線城市或者智慧城市的發展,目前,運營商都在推無線城市,通過移動網絡以及WiFi來覆蓋整個城市,實現城市里無縫高速上網,為用戶提供全數字化生活。“4G產業推動的不僅是產品或應用的新機會,產品上下游,包括原材料生產、物流、建設、服務等各個環節都將存在新的機會。”