近日,據(jù)《防務(wù)新聞》網(wǎng)站刊文,德國(guó)軍方參與開(kāi)發(fā)了一款虛擬戰(zhàn)場(chǎng)平臺(tái),可以模擬假想敵進(jìn)行訓(xùn)練,提升己方作戰(zhàn)能力。該虛擬戰(zhàn)場(chǎng)平臺(tái)即將進(jìn)入測(cè)試階段,驗(yàn)證其實(shí)際運(yùn)用效果。
報(bào)道稱(chēng),這款虛擬戰(zhàn)場(chǎng)平臺(tái)是由德國(guó)初創(chuàng)公司、傳感器專(zhuān)家和漢堡聯(lián)邦國(guó)防軍大學(xué),以及總部位于瑞士的一家咨詢(xún)和研究公司共同創(chuàng)建的,代號(hào)“幽靈游戲”,主要用于幫助軍方“訓(xùn)練”無(wú)人機(jī)、反無(wú)人機(jī)火炮等裝備,使其具備新能力。該平臺(tái)的核心是基于自主學(xué)習(xí)的超級(jí)人工智能引擎,德國(guó)軍方內(nèi)部稱(chēng)其為元宇宙。據(jù)悉,該平臺(tái)的研發(fā)得到德國(guó)國(guó)防部的資金支持。
“幽靈游戲”項(xiàng)目與其他使用人工智能軍事項(xiàng)目的最大區(qū)別,是使用了最新的人工智能算法。該平臺(tái)能夠模擬戰(zhàn)場(chǎng)人員進(jìn)行決策,且其決策具有不可預(yù)測(cè)性,更像是人的決策。相比之下,之前的人工智能算法僅能用于優(yōu)化或加速?zèng)Q策過(guò)程,而非提出新的決策方案。
研發(fā)人員表示,“幽靈游戲”虛擬戰(zhàn)場(chǎng)平臺(tái)可以“創(chuàng)建”與現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)高度相似的場(chǎng)景,包括建筑物、基礎(chǔ)設(shè)施和植被等,還能利用開(kāi)源情報(bào)數(shù)據(jù),復(fù)制敵方武器性能,包括防空武器的性能或?qū)椀膶?dǎo)引頭技術(shù)。即便沒(méi)有開(kāi)源情報(bào)數(shù)據(jù)支持,該平臺(tái)也可以通過(guò)無(wú)數(shù)次模擬對(duì)方戰(zhàn)法,調(diào)整算法,從而最大程度“還原”敵方戰(zhàn)術(shù)。
目前,“幽靈游戲”項(xiàng)目研究人員正考慮將這些人工智能算法運(yùn)用于現(xiàn)有裝備。一旦成功,將使老舊裝備具備新的作戰(zhàn)能力。
據(jù)曾參與“幽靈游戲”項(xiàng)目的技術(shù)人員撰文稱(chēng),德國(guó)“獵豹”式防空坦克的火控系統(tǒng)在使用這種人工智能算法后,命中率和生存率得到明顯提高,“能夠針對(duì)不同類(lèi)型威脅,學(xué)習(xí)精細(xì)的交戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),甚至掌握摧毀目標(biāo)或使其癱瘓的重要時(shí)機(jī)”。
另外,研究人員還在“幽靈游戲”虛擬戰(zhàn)場(chǎng)平臺(tái)上模擬“獵豹”式防空坦克與各種平臺(tái),包括無(wú)人機(jī)群和直升機(jī)等交戰(zhàn)。模擬中的“獵豹”式防空坦克平臺(tái)能夠?qū)δ繕?biāo)進(jìn)行監(jiān)測(cè),并根據(jù)威脅程度進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排序,先向攜帶武器的直升機(jī)或無(wú)人機(jī)開(kāi)火,再應(yīng)對(duì)其他威脅。另外,該平臺(tái)還可以模擬與無(wú)人機(jī)群交戰(zhàn)。面對(duì)無(wú)人機(jī)群時(shí),“獵豹”式防空坦克先“擊中”無(wú)人機(jī)群將其沖散,再通過(guò)傳感器識(shí)別有攻擊意圖的無(wú)人機(jī),確認(rèn)軌跡后,朝其開(kāi)火。(高歌)